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栏目:新闻动态 发布时间:2025-08-27 17:56:22

  

问童子的毛绒宇宙

  2025年的盛夏,当四只小妖怪打算走出浪浪山、取回真经,浙江企业“问童子”也登上了一座山。

  电影正式上映前两周,问童子推出浪浪山小妖怪系列毛绒玩偶,开售三天销量就突破1万只,随着电影上映,热度持续升温;

  8月7日,问童子设计生产的小猪妖玩偶亮相国新办发布会,这个意外惊喜,就连问童子创始人沈泽都没料到。

  问童子,一时间,更多人知道了这三个字。而对这家创立15年的企业来说,“取经之路”不过刚刚开始。

  2023年10月,问童子推出小妖怪系列。碧波潭中的奔波儿灞,狮驼岭上的小钻风,以及偷了袈裟、最终被菩萨降服的黑熊精……首批企划选中的三只小妖,灵感源自《西游记》,但更大的共同点在于,大家可能听过它们的名字、知道它们的故事,可它们,从不曾是故事的主角。

  同样是在2023年,动画短片集《中国奇谭》播出,第一集《小妖怪的夏天》引发无数人的共情和共鸣。

  两年后,中国奇谭首部电影《浪浪山小妖怪》上映,电影中,四只小妖没来得及互通姓名就打回原形,而这部电影的英文名就叫Nobody。

  两年前,沈泽曾无数次刷看这系列作品。去年年底,上影元(上美影旗下负责IP版权的公司)找到问童子,询问他们是否愿意为2025年上映的电影做毛绒玩偶的IP开发。

  在此之前,已经有非常多海内外IP找过问童子、寻求联名合作,但沈泽都没答应。

  “问童子一直基于中国文化做产品开发,并且我们一直在挖掘那些可能不被人关注到的小人物。”在沈泽看来,问童子传递出的或许是一种“非主流”的品牌气质。

  “很典型和具备象征性的文化符号从不缺乏关注,一些小的文化符号却容易被遗忘和忽略。”他说。

  从2019年品牌转型开始,企业几乎每年推出一个艺术偶,它是当时问童子工艺能力和审美能力的集成。

  2019年出品的《渔者》,通体乌黑、斗笠加身,灵感来源是善游与潜的飞鸟鸬鹚。

  “说到鸟,大家会先想到的可能是凤凰、丹顶鹤、孔雀……而我们选了鸬鹚这个形象。更早时候,我们还出过一款乌鸡的产品。”沈泽说。

  联不联名,重点要看产品调性、文化气质是否契合。但真正接下这个合作,产品的设计开发还是很有难度。

  表面看,在没有事先看电影的前提下,团队的产品设计和成样都获得了授权方的认可、“一遍过”,但差不多4个月的设计开发时间里,团队内部经历了无数轮的自我修正。

  “动画片是2D的,毛绒玩偶形象更立体,不光是视觉结构,从触觉上,几只小妖怪的毛发应该是什么质感,服饰怎么设计,从材料、厚度上都得反复考量。”沈泽说。

  比如猩猩怪,团队研究了大猩猩、黑猩猩、红毛猩猩……对比了十几种毛料。还原电影情节,黄鼠狼精小偶、中偶的胡子,也实实在在取材于猩猩怪的“同款毛发”。

  衣服也很复杂。为了让衣服更硬挺,每件衣服都是双层的,成本是常规玩偶面料的3-5倍,虽然体积不大、但需要用成人服装工艺去实现。

  “正常流程下,一只玩偶需要30-45天的生产周期。”沈泽说,这是问童子第一次跟电影IP合作,没成想,市场热度远超预期。

  如果以周为单位,浪浪山小妖怪系列毫无疑问,是问童子近期热度最高的产品。但如果拉长观察周期,这个系列能否问鼎、热度能持续多久,眼下尚无定论。

  “某一个东西大家为什么买、为什么不买,都要代入用户视角去换位思考。”沈泽说。

  2023年,团队开发针对龙年的毛绒玩偶。“脑暴”现场,大家搜罗了市面上各种材质的龙的产品,一张张过照片,讨论消费者会喜欢怎么样的龙。

  “我的要求是,不要评价说这个龙不好看,而是要说你为什么觉得它不好看。”沈泽说,最终大家得出结论:

  绝大部分龙的产品都在尽力还原它的形象,可越是还原,龙的文化距离感和压迫感就越强,而原本细长的形态,如果做成毛绒也不会很受欢迎。

  最终,大头小身的“龙头老大”用反差萌和亲和力击中了网友的心。从2023年10月上市到龙年年关将近,“龙头老大”挂偶售出7万余件,成为淘宝天猫平台毛绒布艺品类畅销榜首位。

  “问童子的产品开发灵感是从中国文化中汲取,但产品设计一定要跳出来。”沈泽说,比如奔波儿灞,团队彻底抛弃影视版本中的概念,单凭原著中的几句话抽离出鲶鱼精最典型的外貌特征。

  “两条须、大嘴、分得很开的两只眼睛、灰背、白肚皮……然后再根据小妖的定位,设计它的裙甲。”沈泽说。

  有意思的是,奔波儿灞的“工作搭子”灞波儿奔不在首期项目开发企划中,团队用一条黑鱼的设计,把它挂在了奔波儿灞身上。

  小妖怪系列推出后,很快被网友们从“天选打工人”的角度衍生出新概念,后续,问童子又追加了灞波儿奔、虾兵、蟹将、龟丞相等产品开发。

  于是,开发新系列时,团队会日常自我叩问:一个IP被开发、挖掘出来,是希望谁来买,想把它的挂偶挂在包上的人,是需要表达什么情绪?

  想,一定得往深了去想、换位去想,但设计一定要简单、直白、出彩,用当下受众人群能理解的方式去呈现。

  基于此,问童子一步步搭建起属于自己的毛绒宇宙:X轴是产品体系,Y轴是文化体系、情绪价值体系。一个产品,是形象本身打动人,还是能引发受众的情绪共鸣,都要在坐标系中找到自己的位置。

  产品端,“浪浪山”出了挂偶、小偶、中偶三种规格,挂偶呈现的是踏上取经之路前、四只小妖怪最本真的样子,小偶、中偶首次增加了一套可换的取经装,中偶还做了可动设计。

  “挂偶陪伴出行,小偶更多是桌面摆件、手上把玩的场景设定,中偶是陪伴、陈列、收藏的定位。”沈泽说。

  第一种是寓言、神话故事,从故事中传递出精神理念,比如武松打虎、小妖怪系列;第二种是吉祥寓意类的产品,比如财神系列;第三种则是当代精神,比如奋斗系列,它的内涵是实现自我价值。

  沈泽有两个观点很有意思。第一,他坚信问童子不属于潮玩,问童子的赛道就是毛绒布艺玩具品牌。

  第二,他认为中国文化产品输出到海外华人圈算不上真正意义的文化输出,当带有中国文化内核的产品真正能在海外市场立住脚,才叫文化输出。

  问童子新总部大楼里,工作层居中位置是一间四面通透的中国风空间,几张木凳、竹凳,配上影影绰绰的绿植和山水造景,工位上,一些暂未公开的新系列开发正在有序推进。

  每年问童子都会推出新品或者新系列,但周期并不算快。“我们是一家挺佛系的公司,感性大于理性,产品大于市场。”沈泽说。

  沈泽2010年创业时,问童子开局顺利,顺风顺水。企业的第一款毛绒布艺原创产品是“武松打虎”,第二年设计的“一鹿平安”更是因为平安吉祥的寓意持续热销多年。

  2015年前后,情况起了变化。沈泽发现,这些可爱、治愈的形象似乎不那么受用了,丑萌、独树一帜的审美更受大家欢迎。

  到2016年,国内掀起创业创新热潮,为了自我打气、自我激励,问童子设计推出“奋斗兔”,这只能撸起袖子的兔子让销售业绩一震,也让问童子有了起死回生、东山再起的底气。

  也是这只兔子,让沈泽开始思考:十年后的问童子应该是什么样?十年后的消费者,会期待怎样的毛绒玩具?

  彼时,问童子的产品定价多在百元区间,价格再往上,市场接受度就会变低。但企业做了一个艰难的决定:砍掉1000多个经销代理商,用更好的产品设计、工艺质感去呈现中国文化,去做属于未来的毛绒玩具。

  “我们给了自己三年时间,如果项目能自负盈亏,这条路就没走错。”沈泽说,结果,企业只用一年就实现了目标。

  线上数据显示,问童子的主要受众是18-35岁左右的消费群体,他们大多来自国内一线城市,女性受众占比略高于男性。

  未来是否考虑拓展更多城市、更广泛年龄层的受众?是否考虑向海外市场进军?

  两周前,问童子邀请将近30家同行到企业总部交流,他们来自全国各地,密度最高的城市是杭州、北京、成都和深圳。这样一场交流会,几乎汇集了国内毛绒玩具品牌的“半壁江山”。

  2024年,毛绒玩具成为玩具行业中最受欢迎的品类。在淘宝天猫平台上,其销售额和增速均居玩具品类之首。

  与行业生态繁荣相对的,是大家面对的共性难题:比如,“毛绒玩具设计师”专业人才稀缺,从事毛绒玩具拍摄、营销策划的人才和服务机构也很难找。

  “此前,毛绒玩具很少会有品牌端、企业端的聚会。以前说到毛绒玩具,大家更关心产业带工厂、贸易情况,但现在到了去研究产品力、品牌力的时候。”沈泽认为,每家品牌都有值得学习的地方。

  回到自身。这几年,问童子尝试了线下快闪店、主题展,粉丝来得挺多,但第一次听说这个品牌的人更多。

  “到今年,问童子转型刚跨过第五年,下一个五年,我们会开启商业化和市场化。”沈泽说,市场还有很大增长空间。

  15年前,即将毕业的沈泽曾花了半年时间翻阅各种著作、诗集,要为创业的新公司起一个名字。几乎没书可翻时,“问童子”三个字映入眼前。

  15年后,这家企业还在努力翻越自己那座山,也希望葆有初心,不断提问和探索。

  问童子总部的墙上,一张小猪妖打版图被细分成43片部件,经过手工缝制和填充,才能成为用户收到的小猪妖。